Клип прошивки Quest 3 показывает трехмерную сетку комнаты с датчиком глубины
ДомДом > Блог > Клип прошивки Quest 3 показывает трехмерную сетку комнаты с датчиком глубины

Клип прошивки Quest 3 показывает трехмерную сетку комнаты с датчиком глубины

Aug 18, 2023

Клип, найденный в прошивке Meta, визуализирует Quest 3 с помощью датчика глубины для создания подробной трехмерной сетки окружающей среды.

Мета намекнула, что Quest 3 способна «разумно понимать объекты в вашем физическом пространстве и реагировать на них», но пока не вдавалась в подробности того, что это на самом деле означает.

Короткий клип, найденный специалистом по прошивке Самулией, визуализирует отображение глубины, исходящее от гарнитуры (вероятно, представляющее датчик глубины) при ее перемещении по комнате. Детализированная сетка окружения видна на мебели и предметах.

Клип также демонстрирует семантическое понимание: диван помечен значком дивана.

Он заканчивается тем, что персонаж смешанной реальности стоит на настоящем диване, а затем перелезает через него (пример окклюзии), отбрасывая при этом реалистичную тень на сцену. Без окклюзии персонаж будет отображаться спереди и всегда разрушает иллюзию. Окклюзия, возможно, так же важна для смешанной реальности, как позиционное отслеживание для виртуальной реальности.

Гарнитуры Current Quest могут обеспечить базовую окклюзию, если вы вручную разметите прямоугольные кубоиды, представляющие стены и мебель. Однако этот трудный процесс означает, что сегодня почти ни один разработчик Quest фактически не использует функции графа сцены. Изначально Quest Pro должен был иметь датчик глубины, но от него отказались всего за несколько месяцев до выпуска. Если бы этого не было, вполне возможно, что Quest Pro мог бы иметь те же функции сканирования помещений, которые теперь, похоже, собирается представить Quest 3.

Другие клипы, найденные Самулией в прошивке еще в июне, предполагают, что сетка комнаты будет использоваться не только для смешанной реальности.

Чтобы использовать VR на существующих гарнитурах Quest, вы вручную рисуете границы Guardian на полу через сквозной вид вашей комнаты. Когда вы приблизитесь к этим границам, появится восьмифутовая пограничная стена. Но это ограничивает вас использованием виртуальной реальности только в совершенно пустых пространствах, где нет мебели любой высоты, даже если вы можете через нее дотянуться.

В дорожной карте продукта Meta, просочившейся в The Verge в марте, упоминалось, что в Quest 3 есть функция под названием «Smart Guardian». Один из ранее просочившихся видеороликов, похоже, показывает это: пользователь в виртуальной реальности может видеть очертания ближайшей мебели и предупреждается об этом, приближаясь к реальным стенам. По сравнению с традиционным Guardian в виртуальной реальности вы можете использовать больше места для рук, включая пространство над кроватями и столами.

Мета еще не раскрыла все характеристики и возможности Quest 3. Официально заявлено, что визор на 40% тоньше благодаря блинным линзам, графический процессор более чем в два раза мощнее, а также имеет двухцветные камеры и датчик глубины для смешанной реальности с пониманием сцены. Базовая модель имеет 128 ГБ встроенной памяти и будет стоить 500 долларов.

Meta еще не назвала точную дату запуска, но компания открыла предварительные заказы на Quest 2 и Quest Pro на своей ежегодной конференции Connect, и в этом году она запланирована на 27 сентября.

Чтобы получить краткое изложение всего, что было объявлено и обнаружено о Quest 3, прочитайте наш полный обзор характеристик и функций здесь.